2024
没有家乡的人
一位流亡德国的叙利亚建筑师回到已成废墟的家乡,却发现自己的图纸正是摧毁这座城市的蓝图。
现象级MMO《神话任务》第三季一再跳票,母公司下达最后通牒:三个月内必须上线。问题是,游戏的主策划伊恩和主程序波比在三年前因为一次“服务器应该叫‘龙焰’还是‘凤凰’的争执”后彻底冷战,至今不面对面说话,所有沟通都通过中间人传话。而第三季需要他们联手设计史上最复杂的一个副本——一个会随着玩家行为实时演变的动态世界。制作人大卫试图用各种团建、催眠、甚至假扮心理咨询师来撮合两人,结果每一次尝试都让局面更加荒诞。与此同时,一个来自2008年的老玩家在论坛上发了一篇长帖,精准预言了第三季的所有致命bug。
比前两季更疯更暖。游戏开发行业的讽刺点几乎全中,但底下藏着的其实是“两个偏执狂互相成就”的友情故事。最后他们隔着玻璃写代码那场戏,又好笑又好哭。游戏迷和非游戏迷都能找到笑点。
2024
一位流亡德国的叙利亚建筑师回到已成废墟的家乡,却发现自己的图纸正是摧毁这座城市的蓝图。
2024
抠门儿子为了省葬礼钱,把老爸尸体藏在冰柜里,结果三天后老爸坐起来说:你终于学会省钱了,我很欣慰。
2025
一位患上听觉情感障碍的音乐制作人,必须用一张“看不见的专辑”来拯救自己的感知。
2024
一位去巴黎散心的日本图书编辑,误把街头画家当成了酒店服务生,两人展开一场身份谎言大作战。
2024
未来世界,死刑犯可以选择进入“傀儡游戏”,如果能操控一具傀儡在外星球活过30天,就能获得自由。
2023
水管工发现大楼将塌,官员们却决定隐瞒消息,优先转移存款。